Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 알고리즘
- 부트캠프
- 프론트엔드개발자
- 그리디
- cpu
- git
- github
- 코테
- 국비지원
- 야놀자
- KAKAO
- LinkSnap
- 컴퓨터공학
- js
- Javascript
- 국비지원취업
- 코딩테스트
- CSS
- computerscience
- nodejs
- 너비우선탐색
- 패스트캠퍼스
- CS
- DFS
- 백준
- 호이스팅
- 자바스크립트
- 컴퓨터과학
- BFS
- html/css/js
Archives
- Today
- Total
목록백준1620 (1)
My Boundary As Much As I Experienced

https://www.acmicpc.net/problem/1620 문제 수준: 실버4 문제 요약: 이다솜씨가 포켓몬 암기 시험 보는데 쉽게 풀기 위해 1. 번호가 나오면 해당 번호 포켓몬 이름 대기 2. 이름이 나오면 해당 이름 포켓몬 번호 대기 를 하는 프로그램을 만들어줘라. (문제의 3분의2는 헛소리이고 결국 하라는건 이거였다ㅋㅋ..) 입출력 예 (입력 / 출력): 첫째줄엔 도감 등록 포켓몬 갯수 N와 시험 문제 갯수 M가 나오고 두번째 줄부터 N+1번째 줄까진 도감 등록 포켓몬 이름들이 나오고, 나머지 줄들은 문제가 나온다. 도감에 등록된 순서가 포켓몬의 번호이다. 문제 풀이 전략: 같은 날 푼 요세푸스 문제와 같은 레벨 문제가 맞나? 싶을 정도로 쉽게 풀었다. 1. 포켓몬 번호가 주어지면 배열의 ..
Algorithm/Coding Test
2023. 9. 2. 15:00